Datenschutzerklärung
Schildbenar Core Studio – Website, Apps, Spiele und digitale Produkte
Diese Datenschutzerklärung informiert darüber, wie personenbezogene Daten im Zusammenhang mit der Website, den Apps, Spielen und digitalen Produkten von Schildbenar Core Studio verarbeitet werden.
Die einzelnen Produkte können unterschiedliche Funktionen, Speicherverfahren und externe Dienste verwenden. Die folgenden Angaben unterscheiden deshalb zwischen allgemeinen Informationen und produktbezogenen Besonderheiten.
Nicht jede hier beschriebene Funktion oder jeder externe Dienst wird in jeder App eingesetzt. Die entsprechenden Abschnitte gelten, soweit die jeweilige Funktion tatsächlich genutzt wird.
1. Verantwortlicher
Patrick Bast
Schildbenar Core Studio
Bahnhofsallee 8
34576 Homberg (Efze)
Deutschland
E-Mail: support@schildbenarcorestudio.de
2. Hosting dieser Website
Diese Website wird bei ALL-INKL.COM betrieben. Beim Aufruf verarbeitet der Hosting-Anbieter technisch notwendige Zugriffsdaten, beispielsweise IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, angeforderte Seite sowie Browser- und Geräteinformationen.
Die Verarbeitung dient der Bereitstellung, Sicherheit und Stabilität der Website.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
3. Server-Logfiles
Zur Sicherstellung des technischen Betriebs können Server-Logfiles entstehen. Diese können insbesondere IP-Adressen, Zeitpunkte, aufgerufene Ressourcen und technische Fehlermeldungen enthalten.
Die Verarbeitung dient der Fehleranalyse, Missbrauchsabwehr und Aufrechterhaltung eines sicheren Betriebs.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
4. Kontakt per E-Mail
Bei einer Kontaktaufnahme per E-Mail verarbeiten wir die übermittelten Angaben, insbesondere E-Mail-Adresse, Nachrichteninhalt und gegebenenfalls weitere freiwillig mitgeteilte Informationen.
Die Daten werden zur Bearbeitung und Beantwortung der Anfrage verwendet.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO bei vertraglichen oder vorvertraglichen Anfragen beziehungsweise Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO bei sonstigen Anfragen.
5. Cookies und Tracking auf dieser Website
Diese Website verwendet nach aktuellem Stand keine eigenen Marketing-Cookies, keine Webanalyse-Dienste und keine Tracking-Tools zur Erstellung von Nutzerprofilen.
Technisch notwendige Verarbeitungen durch den Hosting-Anbieter bleiben hiervon unberührt.
6. Allgemeine Hinweise zu unseren Apps
Unsere Apps und Spiele können nutzerbezogene Inhalte lokal auf dem jeweiligen Gerät speichern. Dazu zählen beispielsweise Einstellungen, Fortschritte, Listen, Spielstände und andere zur Funktion erforderliche Daten.
Diese lokal gespeicherten Inhalte werden nicht allein durch die Nutzung der App automatisch an Schildbenar Core Studio übertragen.
Externe Dienste wie Werbenetzwerke, Zahlungsdienste, Nutzungsanalyse- oder Fehleranalysesysteme können unabhängig davon technische Daten verarbeiten, sofern sie in der betreffenden App eingesetzt werden.
Rechtsgrundlage für die Bereitstellung der App-Funktionen ist grundsätzlich Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Produktbezogene Hinweise
Die folgenden Abschnitte beschreiben die Datenverarbeitung in unseren einzelnen Apps und Spielen.
7. App „Bin ich Teuer?“ – lokale Speicherung
Die App „Bin ich Teuer?“ ermöglicht Preisvergleiche und das optionale Speichern von Einträgen.
Dazu können insbesondere Produktnamen, Preise, Einheiten, Märkte, Notizen, Barcodes, Preisverläufe und weitere Vergleichsdaten lokal auf dem Gerät gespeichert werden.
Diese Inhalte werden zur Bereitstellung der App-Funktionen verwendet und nicht automatisch an Schildbenar Core Studio übertragen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
8. App „Vorräte retten“ – lokale Speicherung
Die App „Vorräte retten“ unterstützt bei der Verwaltung von Vorräten, Rezepten, Einkaufslisten und Kochentscheidungen.
Lokal gespeichert werden können:
- Vorräte und Produkte
- Mengen, Einheiten und Lagerorte
- Haltbarkeitsdaten
- Chargen- und FIFO-Informationen
- Einkaufslisten
- Rezeptfavoriten
- Kochverlauf und Verbrauchshistorie
- App-Einstellungen
Diese Inhalte werden grundsätzlich lokal gespeichert und nicht automatisch an Schildbenar Core Studio übertragen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
9. App „Vorräte retten“ – Rezeptdaten und Serverdateien
Die App kann Rezeptdaten, Statistik- und Vergleichswerte sowie weitere Zuordnungsdateien von Servern von Schildbenar Core Studio abrufen.
Beim Abruf können technisch notwendige Zugriffsdaten, beispielsweise IP-Adresse, Zeitpunkt, angeforderte Datei und Geräteinformationen, verarbeitet werden.
Zweck ist die Bereitstellung und Aktualisierung von App-Inhalten.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Nebelpfad Mobile
Die folgenden Abschnitte betreffen unser mobiles Roguelite-Spiel „Nebelpfad Mobile“ für Android.
10. Nebelpfad Mobile – Spielstände und lokale Daten
Nebelpfad Mobile ist ein mobiles, rundenbasiertes Roguelite-Spiel.
Zur Bereitstellung der Spielfunktionen können folgende Informationen lokal gespeichert werden:
- Aktueller Spielstand und Spielfortschritt
- Erreichte Räume und Ebenen
- Charakterwerte und Lebenspunkte
- Spielinterne Gegenstände und Relikte
- Spielinterne Währung und Goldbestände
- Dauerhafte Freischaltungen und Verbesserungen
- Spielstatistiken und bisherige Durchläufe
- Sprach-, Audio- und Spieleinstellungen
Diese Daten dienen der Bereitstellung und Fortsetzung des Spielerlebnisses. Spielinterne Währung stellt kein gesetzliches Zahlungsmittel dar.
Eine Übertragung dieser lokalen Spielinhalte an Schildbenar Core Studio erfolgt nicht allein durch das Spielen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
11. Nebelpfad Mobile – Werbeanzeigen
Nebelpfad Mobile wird als kostenloses Spiel mit Werbefinanzierung angeboten.
Für die Bereitstellung der Werbung kann Google AdMob eingesetzt werden.
Im Spiel können insbesondere folgende Anzeigenformate verwendet werden:
- Interstitial-Anzeigen: Ganzseitige Werbeanzeigen an geeigneten Übergängen zwischen Spielabschnitten.
- Prämienanzeigen: Freiwillig aufrufbare Werbeanzeigen, für deren vollständiges Ansehen eine spielinterne Belohnung vergeben werden kann.
Prämienanzeigen werden durch eine bewusste Nutzerentscheidung gestartet. Die jeweilige Belohnung und ihre Bedingungen werden innerhalb des Spiels dargestellt.
Die Anzeige von Werbung kann von den Geräteeinstellungen, der Verfügbarkeit von Anzeigen und den datenschutzrechtlichen Einwilligungsentscheidungen abhängen.
12. Nebelpfad Mobile – Werbeentfernung und Käufe
Nebelpfad Mobile kann optionale In-App-Käufe anbieten, beispielsweise zur dauerhaften Entfernung bestimmter Werbeanzeigen.
Sofern ein solcher Kauf angeboten wird, erfolgt die Zahlungsabwicklung über Google Play Billing.
Kaufstatus und Berechtigungen können innerhalb der App verarbeitet werden, damit erworbene Funktionen freigeschaltet und gegebenenfalls wiederhergestellt werden können.
Vollständige Kreditkarten- oder Bankverbindungsdaten werden dabei nicht von Schildbenar Core Studio erhoben.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
13. Nebelpfad Mobile – Datenschutzentscheidungen
Zur Verwaltung der Werbeeinwilligung wird die Google User Messaging Platform (UMP) eingesetzt.
Für Firebase Analytics und Firebase Crashlytics werden davon unabhängige Einwilligungen angeboten.
Eine Zustimmung zu Werbung aktiviert weder Firebase Analytics noch Firebase Crashlytics automatisch.
Nutzer können beide Firebase-Dienste getrennt erlauben oder ablehnen. Die Entscheidung wird lokal mit einer Versionsangabe und einem Zeitstempel gespeichert.
Eine erteilte Zustimmung kann über die Datenschutzoptionen innerhalb des Spiels jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden.
Die Verwendung der grundlegenden Spielfunktionen ist nicht von einer Zustimmung zu Firebase Analytics oder der Übermittlung von Crashlytics-Berichten abhängig.
Rechtsgrundlage für einwilligungsabhängige Firebase-Verarbeitungen: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
Externe Dienste und App-Funktionen
Die folgenden Angaben gelten für diejenigen Apps und Spiele, in denen die jeweiligen Dienste tatsächlich verwendet werden.
14. Barcode-Scan, Kamera und Open Food Facts
Einzelne Apps können die Gerätekamera zum Erfassen von Barcodes verwenden.
Die Kamera wird dabei für die entsprechende Scan-Funktion eingesetzt. Aufgenommene Bild- oder Videodaten werden nicht allein durch den Scan an Schildbenar Core Studio übertragen.
Bei der Produktabfrage kann ein gescannter Barcode an externe Produktdatenbanken wie Open Food Facts übermittelt werden.
Weitere Informationen: Datenschutz bei Open Food Facts
15. Werbung über Google AdMob
Kostenlose Versionen unserer Apps und Spiele können Werbeanzeigen über Google AdMob anzeigen.
Anbieter: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland.
Bei der Bereitstellung und Messung von Werbeanzeigen können durch Google und gegebenenfalls beteiligte Werbepartner insbesondere folgende Daten verarbeitet werden:
- Gerätemodell und Betriebssystem
- Sprache und technische Geräteeinstellungen
- IP-Adresse und ungefährer Standort
- Werbe-ID oder vergleichbare Kennungen
- Informationen zu Anzeigenaufrufen und Klicks
- Technische Diagnose- und Fehlerdaten
- Einwilligungs- und Datenschutzeinstellungen
Die Verarbeitung dient der Anzeigenauslieferung, Reichweiten- und Erfolgsmessung, Betrugsprävention sowie gegebenenfalls der Personalisierung von Werbung.
Soweit hierfür eine Einwilligung erforderlich ist, erfolgt die Verarbeitung auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Andere Verarbeitungen bedürfen einer jeweils einschlägigen gesetzlichen Rechtsgrundlage.
Weitere Informationen: Google Datenschutzerklärung · Informationen zu Google-Werbung
16. Google UMP und Einwilligungsverwaltung
Zur Einholung und Verwaltung von Einwilligungen für Werbe- und Datenverarbeitungszwecke können unsere Apps das Google User Messaging Platform SDK (UMP) verwenden.
Dabei können Informationen über Einwilligungsentscheidungen, den Einwilligungsstatus und technische Geräteinformationen verarbeitet werden.
Nutzer können ihre Entscheidung über die innerhalb der jeweiligen App bereitgestellten Datenschutzoptionen überprüfen und gegebenenfalls ändern.
Die UMP-Einwilligung für Werbung ist unabhängig von den gesonderten Einwilligungen für Firebase Analytics und Firebase Crashlytics.
Eine Ablehnung bedeutet nicht automatisch, dass die jeweilige App nicht mehr verwendet werden kann. Die Verfügbarkeit einzelner werbefinanzierter Funktionen kann jedoch von technischen und rechtlichen Voraussetzungen abhängen.
Weitere Informationen: Google Datenschutz
17. Firebase Crashlytics – Absturzberichte
In unseren Apps und Spielen kann Firebase Crashlytics eingesetzt werden, um technische Fehler und Abstürze zu erkennen, zu untersuchen und die Stabilität unserer Produkte zu verbessern.
Anbieter ist Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. An der technischen Verarbeitung können weitere Google-Unternehmen beteiligt sein.
Dabei können insbesondere folgende Daten verarbeitet werden:
- Gerätemodell und Betriebssystemversion
- App-Version und technische Konfiguration
- Zeitpunkt und Umstände eines Absturzes
- Fehlermeldungen und Stacktraces
- Technische Diagnoseinformationen
- Crashlytics-Installationskennungen
Die Übertragung von Crashlytics-Berichten an Firebase erfolgt erst nach einer gesonderten freiwilligen Einwilligung.
Technische Crashinformationen können zunächst lokal auf dem Gerät zwischengespeichert werden, ohne dass diese Berichte unmittelbar an Firebase übertragen werden.
Eine lokale Zwischenspeicherung bedeutet nicht, dass automatisch eine Zustimmung zur Übertragung vorliegt.
Wird die Zustimmung erteilt, können ausstehende Crashberichte entsprechend der SDK-Konfiguration an Firebase übertragen werden.
Die Zustimmung kann jederzeit über die Datenschutzoptionen der jeweiligen App mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden.
Nach einem Widerruf wird die weitere einwilligungsabhängige Übermittlung gesperrt. Noch nicht versendete Berichte werden, soweit technisch unterstützt, über die verfügbaren SDK-Funktionen gelöscht.
Bereits übermittelte Berichte unterliegen den geltenden Aufbewahrungs- und Löschregeln des Anbieters. Ein Widerruf führt nicht automatisch zur rückwirkenden Löschung sämtlicher bereits verarbeiteter Daten.
Rechtsgrundlage für die Übermittlung: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die lokale technische Fehlerpufferung erfolgt, soweit erforderlich und gesetzlich zulässig, zur Sicherstellung des App-Betriebs und zur Fehlerdiagnose.
Weitere Informationen: Firebase Datenschutz und Sicherheit
17a. Firebase Analytics – Nutzungsstatistiken
In unseren Apps und Spielen kann Google Analytics for Firebase eingesetzt werden, um die Nutzung von Funktionen statistisch auszuwerten und unsere Produkte weiterzuentwickeln.
Anbieter ist Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. An der technischen Verarbeitung können weitere Google-Unternehmen beteiligt sein.
Abhängig von der jeweiligen App und Konfiguration können insbesondere folgende Informationen verarbeitet werden:
- App-Starts und Nutzungsereignisse
- Verwendete Funktionen
- App-Version
- Gerätemodell und Betriebssystem
- Sprache und technische Einstellungen
- Ungefähre Standortinformationen
- Technische Kennungen
- Nutzungszeitpunkte und Sitzungsinformationen
Lokal gespeicherte Einkaufslisten, Vorräte, Preisnotizen oder Spielstände werden nicht allein wegen der Analytics-Funktion als vollständige Inhalte übertragen.
Firebase Analytics wird erst nach einer gesonderten freiwilligen Einwilligung aktiviert.
Eine Zustimmung zu Werbung oder Crashlytics aktiviert Analytics nicht automatisch. Ohne Zustimmung erfolgt keine einwilligungsabhängige Analytics-Erfassung oder -Übermittlung.
Die Einwilligungsentscheidung wird innerhalb der App gespeichert und kann über die Datenschutzoptionen jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden.
Nach dem Widerruf wird die weitere einwilligungsabhängige Erfassung gesperrt. Soweit technisch verfügbar, werden die vorgesehenen Rücksetz- und Löschfunktionen des SDK verwendet.
Bereits verarbeitete Daten können weiterhin den Aufbewahrungs- und Löschregeln des jeweiligen Anbieters unterliegen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
Weitere Informationen: Firebase Datenschutz und Sicherheit · Google Datenschutzerklärung
18. In-App-Käufe und Google Play Billing
Für Zusatzfunktionen, Pro-Versionen, Werbeentfernung und andere digitale Käufe können unsere Apps Google Play Billing verwenden.
Die Zahlungsabwicklung erfolgt über Google Play. Google kann dabei insbesondere Produktkennungen, Transaktionsdaten, Kaufzeitpunkte und Kaufstatus verarbeiten.
Schildbenar Core Studio erhält grundsätzlich keine vollständigen Kreditkarten- oder Bankdaten.
Informationen zum Kaufstatus können verwendet werden, um erworbene Leistungen bereitzustellen und Wiederherstellungen zu ermöglichen.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Weitere Informationen: Google Datenschutzerklärung
19. Empfänger und internationale Datenübermittlung
Soweit die beschriebenen Dienste tatsächlich eingesetzt werden, können Daten an Hosting-Dienstleister, Google (insbesondere AdMob, UMP, Google Play Billing, Firebase Analytics und Firebase Crashlytics), beteiligte Werbepartner sowie bei Produktabfragen an Open Food Facts übermittelt werden.
Eine Verarbeitung außerhalb der Europäischen Union beziehungsweise des Europäischen Wirtschaftsraums, insbesondere in den USA, ist bei einzelnen Diensten möglich.
Soweit erforderlich, erfolgen Drittlandübermittlungen auf Grundlage eines einschlägigen Angemessenheitsbeschlusses, beispielsweise bei entsprechend zertifizierten Empfängern im Rahmen des EU-US Data Privacy Framework, oder geeigneter Garantien wie EU-Standardvertragsklauseln.
Welche Grundlage im Einzelfall greift, hängt vom jeweiligen Empfänger und der konkreten Verarbeitung ab.
Weitere Informationen: Google Datenschutz · Firebase Datenschutz
Digitale Produkte und allgemeine Datenschutzrechte
Die folgenden Abschnitte betreffen digitale Inhalte, Speicherung, Löschung und gesetzliche Rechte.
20. Digitale Produkte und E-Books
Schildbenar Core Studio kann E-Books und andere digitale Produkte anbieten.
Erfolgt der Verkauf über externe Plattformen, werden Bestellung und Bezahlung regelmäßig über die jeweilige Plattform abgewickelt.
Ergänzend gelten die Datenschutzinformationen des jeweiligen Plattformbetreibers.
Bei einer direkten Kontaktaufnahme verarbeiten wir die übermittelten Angaben zur Bearbeitung der Anfrage.
21. Speicherdauer
Lokal gespeicherte App- und Spieldaten bleiben grundsätzlich auf dem Gerät, bis sie durch entsprechende Funktionen, über das Betriebssystem oder durch Deinstallation gelöscht werden.
Technische Crashinformationen können bis zur Übermittlung nach gesonderter Zustimmung oder bis zur Löschung lokal zwischengespeichert werden.
Die lokalen Firebase-Einwilligungsentscheidungen werden mit einer Versionsangabe und einem Zeitstempel gespeichert, damit die Auswahl auch nach einem Neustart berücksichtigt und später geändert werden kann.
Bei externen Diensten, insbesondere Google Firebase, Google AdMob, Google Play und Open Food Facts, richten sich Aufbewahrung und Löschung nach den für den jeweiligen Dienst geltenden Einstellungen, Zwecken und Aufbewahrungsregeln.
Ein Widerruf stoppt die künftige einwilligungsabhängige Verarbeitung, führt aber nicht zwingend zur sofortigen Löschung bereits übermittelter Daten.
Server-Logfiles werden nur so lange gespeichert, wie es für Betrieb und Sicherheit erforderlich ist. E-Mail-Anfragen werden nur so lange aufbewahrt, wie dies für die Bearbeitung oder gesetzliche Pflichten notwendig ist.
22. Deine Datenschutzrechte
Betroffene Personen haben nach Maßgabe der DSGVO insbesondere folgende Rechte:
- Auskunft (Art. 15 DSGVO)
- Berichtigung (Art. 16 DSGVO)
- Löschung (Art. 17 DSGVO)
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)
- Widerspruch (Art. 21 DSGVO)
- Widerruf einer Einwilligung mit Wirkung für die Zukunft (Art. 7 Abs. 3 DSGVO)
Zur Ausübung deiner Rechte kannst du dich an support@schildbenarcorestudio.de wenden.
Außerdem besteht das Recht, sich bei einer zuständigen Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO).
23. Kinder und Minderjährige
Unsere Apps und Spiele können je nach Produkt und Altersfreigabe auch von jüngeren Personen verwendet werden.
Soweit für eine bestimmte Datenverarbeitung eine Einwilligung erforderlich ist, gelten die gesetzlichen Anforderungen an die Einwilligung Minderjähriger.
Die jeweilige Altersfreigabe und die tatsächliche Zielgruppenausrichtung ergeben sich aus den Angaben des jeweiligen Produkts.
24. Änderungen dieser Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung kann angepasst werden, wenn sich Funktionen, verwendete Dienste, technische Verfahren oder rechtliche Anforderungen ändern.
Die jeweils veröffentlichte Fassung ist auf dieser Website abrufbar.
Stand: 31. Oktober 2026